مقدمة

أسست ألعاب دبي بهدف تعزيز الحياة الصحية واللياقة البدنية بالإضافة إلى الوحدة والعمل الجماعي بين مختلف فئات المجتمع.

من الضروري أن تُدار ألعاب دبي بطريقة تعزز العدالة والاحترام والروح الرياضية، وهي القيم التي ستوجه القواعد واللوائح الموضوعة للألعاب.

تم اعتماد القواعد واللوائح المحددة للمبادرة على أسس واضحة وهي الإنصاف والاحترام والروح الرياضية الجيدة في ألعاب دبي، وستكون القواعد واللوائح هي النقطة المرجعية الرئيسية لجميع المنافسين والمسؤولين وستلتزم بها جميع الأطراف.

أحكام عامة
  • تبدأ كافة الفرق في اجتياز السباق في المسار المُخصص لها مسبقًا، ثم تتحرك في اتجاه التحديات الأخرى (عكس عقارب الساعة) حتى يتمكن الفريق من استكمال كافة التحديات، وسيتم تخصيص الجولة والمسار لكل فريق أثناء فعالية سحب القرعة الرسمية
  • يضم كل تحدي 4 مسارات لاستيعاب 4 فرق كحد أقصى في وقت واحد يتم تلوين وتخصيص مسار واحد لكل فريق من الفرق طوال مدة الجولة التي يشاركون فيها؛ بحيث يمكن للفرق الانتقال من تحد إلى آخر مع البقاء في المسار المحدد، وتكون ألوان المسارات مختلفة لكي يسهل التعرف عليها
  • تُخصص مدة زمنية قدرها 10 دقائق لاجتياز كل حاجز
  • يتعين على الفرق أن تجتاز التحدي الذي يواجهها بقدر ما تستطيع في غضون الوقت المحدد، وفي حال عدم قدرة الفرق على اجتياز التحدي في غضون المدة الزمنية المحددة التي تبلغ 10 دقائق، يجب عليها التوقف في أماكنها وسيتم احتساب النقاط المناسبة لها
  • بعد انتهاء فترة 10 دقائق، ستكون هناك فترة راحة وتناوب لمدة 10 دقائق
  • خلال فترة الراحة، سيتم اصطحاب الفرق إلى التحدي التالي للتعريف به والاستعداد لمواجهته. وقبل أن تبدأ الفرق في اجتياز أي تحدي، يتم تزويدها بشرح موجز عن الأهداف المرجوة من التحدي، ويتم عقد لقاء توضيحي للعوائق أثناء فترة الراحة التي تبلغ مدتها 10 دقائق، حيث يتم خلاله تقديم التحدي بشكل واضح وبطريقة تسمح بطرح بعض الأسئلة، ولن يُسمح لأي فريق بالشروع في اجتياز التحدي ما لم يكن قد حضر اللقاء التعريفي بالتحديات مع كافة أعضاء الفريق المشاركين
  • بعد عقد اللقاء التعريفي لكل تحد، تتاح للفرق الفرصة للاتفاق حول استراتيجيتهم، مع تمركزهم عند خط البداية تأهبًا لإشارة الحكم بالانطلاق. يُخصص لكل تحد حُكام يتمثل دورهم الأساسي في التأكد من اجتياز الفرق التحدي اجتيازًا قانونيًا وألا يتمّ تفضيل أي فريق على غيره وفقًا للوائح
قواعد السباق
  • يجب أن تحاول الفرق اجتياز كافة التحديات؛ حيث تهدف القاعدة إلى ضمان عزم الفرق على استكمال الفعالية بأكملها
  • قبل بدء اللقاء التعريفي بأي تحدي يعتبر عجز أي فريق عن تقديم 5 مشاركين مؤهلين انسحابًا من هذا التحدي. وينتج عن ذلك عدم حصول الفريق على أي نقاط في هذا التحدي
  • يجب أن يضم كل فريق مديرًا له؛ بحيث يتم الإعلان عن اسمه لمسؤولي الفعالية أثناء عملية التسجيل؛ إذ يضطلع مدير الفريق بمسؤولية تمثيل الفريق في كافة الأوقات، كما سيتحمل المسؤولية عن إخطار المسؤولين المعنيين بأي استبدالات أو تظلمات أو معلومات ومسؤوليات أخرى (على سبيل المثال لا الحصر) فيما يتعلق بفريقه. ولا يمكن أن يكون مدير الفريق أحد أعضاء الفريق المشاركين
  • يعين كل فريق من بين أعضائه قائدًا للفريق، بحيث يتم الإعلان عن اسمه لمسؤولي الفعالية أثناء عملية التسجيل؛ ولابد أن يكون قائد الفريق عضوًا مشاركًا بالفريق؛ إذ سيتحمل المسؤولية عن سلوكيات وأخلاقيات أعضاء الفريق أثناء الفعالية
  • يجب أن ترتدي الفرق في جميع الأوقات اللباس المخصص لها
  • يخصص لكل مشارك سوار ويجب عليه ارتداءه طوال الوقت أثناء الفعالية؛ حيث يستخدم سوار المعصم كجهاز تخزين للمعلومات يتيح الوصول السريع لبيانات المشاركين
  • في حال رغب أي فريق لأي سبب من الأسباب في الانسحاب من اجتياز أحد التحديات (أو من المنافسة)، يلتزم مدير الفريق بإخطار حكم المسار بنية الانسحاب والتأكيد على حقيقة ما إذا كان الفريق سينسحب من التحدي أم من المنافسة بالكامل؛ حيث سيعمل حُكام المسار والمسؤولون عن التحدي على توجيه أعضاء الفريق إلى طاولة المشاركين حيث يمكنهم البقاء حتى انقضاء المدة الزمنية المخصصة لهذا التحدي، وفي حال كان الفريق سينسحب من المنافسة، سيتولى أحد مسؤولي الفعالية مرافقتهم إلى خارج الملعب، وبموجب الانسحاب من المنافسة، سيخسر الفريق كافة النقاط التي جمعها ولن يتم إدراجها في النتائج النهائية
  • تعمد عرقلة أو إعاقة الفرق الأخرى أثناء اجتياز أي عائق يؤدي إلى توقيع عقوبة على الفريق المخالف أو إقصائه
  • إذا رأى الحكم أنه كان بإمكان مشارك أو فريق معين اجتياز أي مرحلة وعائق لولا ارتكاب الفريق المنافس لأي عمل غير قانوني أو التعرض لإعاقة غير متعمدة من جانب فريق آخر أو وقوع عطل ميكانيكي، يجوز للحكم وفق تقديره الخاص أن يمنح النقاط للفريق المتضرر أو الذي جرت إعاقته أو يحدد موعد لإعادة اجتياز هذا التحدي المحدد لهذا الفريق عند انتهاء الجولة
  • يتولى حكم المسار أو رئيس الحكام بمسؤولية اتخاذ القرار الخاص بالسماح لأي فريق بمحاولة اجتياز التحدي للمرة الثانية؛ إذ يتم اتخاذ هذا القرار نتيجة لوقوع أي حادث طبي أو عطل ميكانيكي أو أي شكل من أشكال الإعاقة التي يسببها فريق آخر والتي تحول دون تمكين الفريق من اجتياز التحدي، ولا يجوز تطبيق هذا الإجراء إلا مرة واحدة لأي فريق، وفي حال أعاقت أو منعت الظروف الموضحة في هذه البنود الفريق من اجتياز التحديات خلال المحاولة الثانية، لا يُسمح للفريق بإجراء محاولة ثالثة وتكون نقاطه مساوية لمتوسط نقاط كافة الفرق فيما يخص هذا التحدي المحدد
  • في حال تعرض أي مشارك لأي إصابة، يجب إخطار حكم المسار على الفور بهذه الإصابة بحيث يمكن إجراء فحص ديناميكي لتقييم قدرة المشارك على مواصلة السباق وتحديد ما إذا هناك ضرورة لأن ينسحب هذا المشارك من التحدي أو المسابقة أم لا، ويحق للحكام وفقًا لتقديرهم الخاص إعلان انسحاب أي مشارك من المسابقة لأسباب طبية أو أسباب تتعلق بالسلامة
  • لا يجوز استبدال المشاركين المصابين إلا وفقًا لقواعد الاستبدال المقررة في هذه اللائحة
  • عند انهاء اجتياز أي تحدي، يجب أن يضغط كل عضو من أعضاء الفريق على زر واحد من أزرار الانتهاء الخمسة، وسيترتب على أي محاولة للضغط على أكثر من زر توقيع عقوبة على الفريق المخالف
  • في حال مخالفة الفريق لأي من قواعد الفعالية أثناء المنافسة يجوز للحكام توقيع العقوبة المقررة في هذه اللائحة، وسيترتب على العقوبة خصم 5 نقاط من إجمالي نقاط الفريق، ويجوز توقيع عدد غير محدود من العقوبات على الفرق طوال مدة الفعالية
  • تتنافس 4 فرق في كل تحدي ضمن الوقت المحدد، ما لم يتم إقصاء فريق أو لم يتمكن من التقدم إلى التحدي التالي
  • لكي يتقدم الفريق إلى التحدي التالي، يجب أن يحضر ما لا يقل عن 5 أعضاء قادرين بدنيًا الاجتماع التوضيحي للتحدي
  • يجب أن تلتزم الفرق في كافة الأوقات بالتعليمات التي يصدرها حكام الفعالية والمسؤولين عنها
  • يجب أن تتواجد الفرق عند خط بداية كل تحدي قبل 5 دقائق من بدء الموعد المقرر لبدء الجولة وذلك لحضور اللقاء التوضيحي، وإذا لم يتمكن فريق أو أي من أعضاء الفريق من حضور اللقاء التوضيحي، فلن يتمكن الفريق من المشاركة في اجتياز هذا التحدي وسيحرم من الحصول على النقاط المرتبطة بالتحدي
  • تحصل الفرق على 10 دقائق فترة راحة بين التحديات، ويتم عقد اللقاءات التعريفية بالتحديات والانتقال من تحدي إلى آخر أثناء فترة الراحة هذه
  • قد يتم معاقبة الفرق أو استبعادها بسبب:
    • الاضرار بالمشاركين الآخرين أو تخريب المسار لمنع الفريق المنافس من التقدم
    • الاعتداء اللفظي و/أو الجسدي على مسؤولي الفعالية والفرق الأخرى، أو استخدام لغة مسيئة أو مهينة
    • تلقي المساعدة من شخص ليس عضوًا مسجلًا في الفريق. هذا لا يشمل التعليمات اللفظية أو الدعم من المدربين أو الجمهور أو الحالات الطبية الطارئة التي قد تتطلب مساعدة خارجية
    • تعديل نقاط المسار
    • الدخول أو التعدي على مسار الفريق الآخر عمدًا
    • انتهاك هوية أحد المشاركين أو تغيير أحد أعضاء الفريق أثناء السباق
    • عصيان أمر حكام التحديات أو موظفي التحديات في أي مرحلة من مراحل المسار
    • الغش عمدًا بغض النظر عن الطريقة
    • سلوك غير رياضي
    • لا يجوز إصدار أمر الاستبعاد إلا من قبل حكم العائق أو رئيس الحكام ولا مجال للاستئناف
عمليات الاستبدال
  • يحق للفرق إجراء عدد غير محدود من الاستبدالات للمشاركين المسجلين في الفرق، وذلك طوال مدة الجولات المؤهلة ووفقًا لقواعد الفعالية، لا يجوز إجراء الاستبدالات إلا في فترة العشر دقائق المخصصة للراحة ولابد من استكمال إجرائها قبل أن يبدأ اللقاء التوضيحي بالتحدي التالي
  • يتم تزويد الفرق بقميصين من قمصان البدلاء في بداية الجولة المحددة لهم، ويتعين على كافة أعضاء الفريق غير المشتركين في التحدي التالي ارتداء قمصان البدلاء في كافة الأوقات
  • يتم الاستبدال بمجرد ارتداء المشارك المراد استبداله لقميص البدلاء ودخوله إلى المنطقة المخصصة لهذا التحدي. يجب أن يبقى البدلاء داخل المنطقة المخصصة للفريق أو المنطقة المخصصة للبدلاء في كافة الأوقات؛ إذ قد يترتب على الخروج من هذه المنطقة فرض عقوبة على الفريق مع إمكانية الخصم من النقاط
قواعد السلوك الخاصة بالمشاركين

تدار ألعاب دبي على نحو يعزز من قيم العدالة والاحترام والروح الرياضية الطيبة، لذا يلتزم المشاركون بقواعد السلوك المبينة أدناه:

  1. تحمل المسؤولية عن سلامتهم وسلامة الآخرين، معرفة قواعد المنافسة وفهمها واتباعها، كذلك اتباع كافة التعليمات التي يقدمها مسؤولو الفعاليات
  2. التعامل مع المنافسين الآخرين والمنظمين والمسؤولين والمتطوعين والمشاهدين باحترام ولطف تجنب استخدام عبارات مسيئة 
  3. إبلاغ مسؤولي الفعالية أو الحكام بأي من حالات الانسحاب أو الإصابة أو الحوادث التنافس من دون تلقي مساعدة من أي شخص بخلاف بقية أعضاء الفريق
  4. عدم التخلص من القمامة أو المعدات في المضمار إلا في الأماكن المحددة بوضوح، مثل الأماكن المخصصة لإلقاء المعدات أو نقاط التخلص من القمامة
  5.  اتباع المضمار المحدد لكل تحد
  6. عدم استخدام أي جهاز من شأنه تشتيت انتباه المشاركين الآخرين عن إيلاء الاهتمام الكامل لما يحيط بهم
  7. يجب أن يتقيد كافة المشاركين بقواعد مكافحة تعاطي العقاقير المنشطة، ويحتفظ المنظمون بالحق في إجراء اختبار لأي مشارك فيما يتعلق بتعاطي المواد المحظورة، ومن واجب كل مشارك ضمان عدم دخول أي مواد محظورة إلى جسمه أو استخدام أي طرق محظورة، إذ يتحمل المشاركون المسؤولية عن وجود أي مادة محظورة أو جزيئاتها أو مؤشراتها في العينات الخاصة بهم أو الأدلة على تعاطي أي مادة محظورة
  8. يُشترط على جميع اللاعبين الالتزام بارتداء القمصان الرسمية خلال المنافسة على التحديات، ويُمنع منعاً باتاً خلعها تحت أي ظرف أو لأي سبب من الأسباب
نظام احتساب النقاط

 

التحديات التأهيلية

  1. تتكون المرحلة التأهيلية من 7 تحديات، ويتم تقسيم كل تحد إلى 3 مراحل، حيث تمنح 5 نقاط لإكمال كل مرحلة. ويجب على جميع أعضاء الفريق إنهاء جميع مراحل التحديات ليتم منح النقاط
  2. ستتضمن 3 تحديات من أصل 7 ، زراً إضافياً يمنح الفرق فرصة الحصول على 5 نقاط إضافية مقابل مجرد الضغط على الزر بنجاح واجتياز  الفريق لهذا التحدي. ويمكن للاعب واحد فقط من الفريق الضغط على الزر الإضافي للحصول على النقاط
  3. في خط النهاية لكل تحد، هناك 5 أزرار لكل مسار، يجب على جميع أعضاء الفريق الخمسة الضغط معاً على هذه الأزرار عند الانتهاء واجتياز جميع مراحل التحدي. بمجرد الضغط على جميع الأزرار، سيتم تسجيل وقت إنجاز التحدي في النظام، وعليه سيكسب الفريق نقاطاً عن الزمن المتبقي من الوقت المطلوب لاجتياز التحدي

ترتيب الفرق في حال التعادل

تتنافس الفرق المشاركة في ألعاب دبي في 7 تحديات تنقسم كل واحدة منها إلى 3 مراحل. 
تتضمن 3 تحديات على زر النقاط الإضافية. 
وتجدر الإشارة إلى أن الوقت الذي يستغرقه الفريق لإنهاء كل تحدي سيؤثر أيضاً على النقاط التي يحصل عليها.
عند انتهاء التحديات السبعة، وفي حال التعادل بمجموع النقاط بين الفرق المتنافسة، سيتم تحديد الترتيب من خلال تقييم البيانات الخاصة بالوقت الذي سجله كل فريق لإنهاء كل مرحلة من مراحل التحديات. 
سيتم تقسيم إجمالي الوقت لكل فريق على نقاط البيانات المتراكمة، وسيتم وضع الفريق الذي حصل على أقل عدد من النقاط في المرتبة الأعلى.

طريقة احتساب نقاط الوقت 

  1. كل فريق لديه حد زمني لاجتياز التحدي (بمراحله الثلاثة) والمحدد بمقدار 10 دقائق
  2. تكسب الفرق التي تنهي التحدي في أقل من 10 دقائق رصيد من النقاط الزمنية عن كل ثانية متبقية، حيث تُقدر قيمة كل ثانية بـ 0.01 نقطة
  3. بالنسبة للفرق التي تخفق في اجتياز التحدي قبل انقضاء الوقت المخصص لاستكمال التحدي، لن تحصل على نقاط الوقت الإضافية

نموذج احتساب النقاط:

 

التحدياتاسم الفريقالمرحلة 1المرحلة 2المرحلة 3الزر الإضافيوقت استكمال التحدينقاط الوقت الإضافية (10 د – الوقت المتبقي بالثواني) X 0.01 نقطةمجموع عدد النقاط
التحدي 1 (بدون الضغط على الزر الإضافي+ وجود وقت متبقي)الفريق أ5 نقاط5 نقاط5 نقاط-5د 23 ث10 د – 5د 23 ثانية= 277 ث 277ثx 0.01= 2.77نقطة17.77 نقطة
التحدي 2 (مع الضغط على الزر الإضافي +انتهاء المدة الزمنية المحددة)الفريق ب5 نقاط5 نقاط 5 نقاط10 د-15 نقطة
التحدي 3 (مع الضغط على الزر الإضافي+ وجود وقت متبقي)الفريق ج5 نقاط5 نقاط5 نقاط5 نقاط4 د10د- 4د =360ث 360ثx 0.01= 3.6 نقطة23.6 نقطة
الحُكام
  • مدير السباق:
    مسؤول عن توعية اللاعبين بقواعد الألعاب، والإشراف على فريق الحكام لضمان القيام بأدوارهم على نحو صحيح، والتأكد من تطبيق قواعد ولوائح التحديات والفعالية بشكل عام
  •  رئيس الحكام:
    يمتلك معرفة شاملة بجميع التحديات في الفعالية، وتتمحور مهامه في تقديم الدعم لمدير السباق في الفعالية، والتواصل مع حكام التحديات ومدير العرض للتأكد من جهوزية التحديات
  •  الحكم الفني:
    مسؤول عن فريق كاميرات المراقبة والتكنولوجيا في الفعالية، وجمع البيانات والمعلومات التي تدعم لجنة التحكيم في اتخاذ القرارات وحفظ جميع الأوراق القضائية، وإدارة إجراءات التظلمات المحالة للجنة التحكيم
  •  حكم التحديات:
    يمتلك معرفة شاملة بجميع اللوائح والقواعد والتفاصيل الخاصة بالتحديات، وتوعية اللاعبين بها قبل البدء بالتحديات، والتأكد من التزام حكام المسارات بأقصى المعايير المهنية المطلوبة والإشراف عليهم  في إدارة فرق اللاعبين أثناء التحدي، والتعامل المبدئي مع التظلمات المرفوعة من قبل مدراء الفرق 
  •  حكم المسار:
    يقوم بمراقبة تقدم كل فريق في التحدي بحسب المسار المخصص له، والمساعدة في مراقبة اللاعبين وتوجيههم لفهم كل تحد بشكل صحيح. عند كل تحدٍ، سيكون هناك حكم مسار متحدث باللغة العربية والإنجليزية لتقديم موجز عن التحدي قبل بداية كل جولة
  •  لجنة التحكيم
    ستكون اللجنة مسؤولة عن مراجعة التظلمات واتخاذ القرارات بناءً على الأدلة والبيانات المتبينة من خلال كاميرات المراقبة والتكنولوجيا المستخدمة في غرفة التحكم. تركيبة التصويت:عضو من اللجنة
    •  المنظمة للألعاب الحكومية: صوت واحد
    • مدير التحديات الرياضية للألعاب الحكومية: صوت واحد
    • ممثل عن مجلس دبي الرياضي: صوت واحد
  •   تتحمل لجنة التحكيم مسؤولية مراجعة كافة التظلمات المقدمة ضد العقوبات التي يقررها حكام المسارات أو حكام التحديات أو رئيس الحكام. تعتبر النتائج صحيحة ما لم يتم تقديم أدلة واضحة تثبت عكس ذلك. قرار لجنة التحكيم هو القرار النهائي لطلبات التظلمات المرفوعة من قبل مديري الفرق
  •  عند الضرورة، ونظرًا لطبيعة التحقيق، يجوز للجنة التحكيم إضافة أعضاء إضافيين أو استدعاء شهود أثناء المضي في الإجراءات، لجمع كافة المعلومات المطلوبة لضمان اتخاذ القرار الصحيح
     
قواعد التحديات
  • تتنافس 4 فرق في كل تحدٍ وفي أي وقت من الأوقات، ما لم يتم إقصاء فريق ما أو لم يتمكن الفريق من الوصول إلى التحدي التالي
  • التأكد من اطلاع والتزام جميع أعضاء الفريق بالقواعد واللوائح والتعليمات الصادرة من الحكام أو المسؤولين في الفعالية
  • يمكن لأعضاء الفريق تقديم المساعدة لبعضهم البعض إلا في حال تم التوجيه بخلاف ذلك
  • ضرورة تقيد أعضاء الفريق المشارك بلون المسار المخصص له عند اجتياز التحديات
  • ضرورة تقيد أعضاء الفريق المشارك فقط بالمناطق المحددة أو أجزاء التحديات الملونة عند اجتياز التحديات  
  • يُمنع منعًا باتًا لمس المياه أثناء اجتياز التحديات
  • في حال فشل أعضاء الفريق باجتياز التحدي أو سقوطهم منه في أي مرحلة من مراحل التحدي، يتعين عليهم العودة إلى بداية المرحلة على الفور وفقًا للتعليمات
  • في حال طلب الحكم من أعضاء الفريق إعادة محاولة اجتياز التحدي لأسباب مخالفة للقواعد واللوائح، على العضو أو الفريق القيام بذلك بدون جدال  
  • على أعضاء الفريق محاولة اجتياز التحديات بطرق آمنة متبعين تعليمات السلامة مع تجنب أو تقليل احتمالية تعرضهم للإصابات
  • ينبغي على أعضاء الفريق اجتياز التحديات وفق تعليمات الحكام وتجسيد الروح الرياضية التي تشجع عليه الألعاب الحكومية مع احترام المسؤولين والحكام والزملاء من دون محاولة خرق أو التلاعب بقواعد اللعبة
العقوبات والطرد

إذا رأى أي من الحكام لاعبًا أو فريقًا يتصرف تصرفًا مخالفًا للقواعد، يرفع هذا الحكم إحدى البطاقات في وجه الفريق المخالف ويُبلغه بالمخالفة شفهيًا. يرد تلخيص هذه المخالفات فيما يلي:

المخالفات الجسيمة

البطاقة الحمراء

مخالفات تؤدي إلى الحصول على بطاقة حمراء

المخالفات الجسيمة التالية تستوجب إصدار بطاقة حمراء:

  1. تكرار رفع البطاقة الصفراء
    • تأكيد الحصول على (3) بطاقات صفراء
  2. سلوك غير رياضي
    • إعاقة أو تشويش المنافسين عمدًا
  3. سلوك مسيء أو تصادمي
    • استخدام عبارات هجومية ومسيئة ومهينة تجاه المنافسين ومسؤولي الفعالية
  4. عدم الامتثال لتعليمات الحكّام
    • عدم اتباع تعليمات مسؤولي الفعالية عن قصد أو عمد
  5. إتلاف أو تخريب مضمار اللعب
    • تعمد إتلاف أو تخريب مضمار اللعب
  6. مخالفة جسيمة
    • البصق على المنافس أو أي شخص آخر

آلية مراجعة البطاقة الحمراء واتخاذ القرار

  1. توثيق الحالة
    • يتم إبلاغ حكم التحدي بالمخالفة بشكل واضح، وتوثيقها رسميًا في النظام
  2. رفع التقرير الرسمي
    • يُقدَّم تقرير مفصّل عن الحالة إلى مدير السباق ورئيس الحكام والحكم الفني
  3. المراجعة الفنية
    • يجمع الحكم الفني جميع الأدلة ذات الصلة ويقوم بمراجعتها، بما في ذلك:
      • تسجيلات كاميرات المراقبة
      • إفادات الشهود
      • إفادات الرياضيين والحكام - عند الحاجة
    • تُلخَّص النتائج وتُرفع إلى لجنة التحكيم
  4. قرار لجنة التحكيم
    • تراجع لجنة التحكيم النتائج وتُجري تصويتاً بشأن استحقاق البطاقة الحمراء

النتيجة:

  • التصويت: نعم (إصدار بطاقة حمراء)
    • يتم إبلاغ مدير السباق
    • يقوم مدير السباق بإعلام الفريق رسميًا، ويتم إخراجه من ساحة اللعب بطريقة منظمة ومن دون تعطيل الحدث
  • التصويت: لا (عدم إصدار بطاقة حمراء)
    • يُسمح للفريق بمتابعة المنافسة

مخالفات جسيمة لكنها لا تستوجب الطرد

البطاقات الصفراء

مخالفات تؤدي إلى الحصول على بطاقة صفراء وخصم 5 نقاط:

 

  • تكرار الإنذار الشفهي؛ تجاهل قواعد التحديات عن عمد
  • اللعب بأسلوب متهور وخطير
  • تكرار عدم اتباع تعليمات مسؤولي الفعالية؛ محاولة التقدم قبل تلقي إشارة "إتمام الإنهاء" من المدرب
  • تجاهل قواعد التحديات عن عمد
  • عدم بقاء البدلاء في المنطقة المخصصة لهم
  • بدء السباق قبل تلقي الإشارة (بداية خاطئة)
  • إعاقة تقدم أي فريق آخر عن عمد أو بشكل متكرر
  • ضغط مشارك واحد على أكثر من زر من أزرار الإنهاء
  • أي مخالفة أخرى غير مذكورة

الإجراء والنتيجة:

 

  • يلاحظ حكم المسار مخالفة تستوجب بطاقة صفراء
  • يقوم حكم المسار بإعلام حكم التحدي
  • يصدر حكم التحدي البطاقة الصفراء ويُظهرها لمدير الفريق
  • يواصل الفريق المنافسة

تظهر علامة البطاقة الصفراء على الشاشة بجانب اسم الفريق، ويتم خصم 5 نقاط من مجموع نقاط الفريق

رد الفريق:

 

  • بدون تظلّم – يقبل البطاقة الصفراء
  • التظلم ضد قرار الحكم في فترة الاستراحة التي تبلغ مدتها 10 دقائق:
    • يسلّم مدير الفريق بطاقة التظلم إلى حكم التحدي
    • يتم تسجيل التظلّم ويباشر الحكم الفني بمراجعته والتحقق منه

النتيجة:

  • إذا كانت المخالفة صحيحة: يتم خصم 5 نقاط إضافية ليصبح إجمالي الخصم 10 نقاط
  • إذا كانت المخالفة غير صحيحة، يتم إزالة البطاقة الصفراء الأولى عن الشاشة ولا يتم خصم أي نقاط
  • إزالة البطاقة الصفراء الأولى تعني إعادة ضبط الإجراء. وفي حال تكررت المخالفة لاحقًا، يمكن للفريق استخدام بطاقة تظلّم واحدة فقط (لأن بطاقة التظلّم الأولى قد استُخدمت)

المخالفات البسيطة

الإنذار الشفهي

المخالفات التي تستوجب إنذاراً شفهياً:

  • عدم اتباع التعليمات الخاصة بالتحديات 
  • إعاقة أو إزعاج المنافسين الآخرين
  • تعريض النفس أو الآخرين للخطر (حالات بسيطة)

الإجراء والنتيجة:

  • يوجه حكم المسار إنذاراً شفهياً
  • يقوم حكم المسار بإعلام حكم التحدي بالإنذار وسبب توجيهه
  • لا يتم خصم أي نقاط
  • يقوم حكم التحدي بإعلام الحكم الفني عبر جهاز التواصل بالإنذار وسببه
إجراءات التظلم
  •  في حال صدور قرار بفرض عقوبة على اللاعبين المخالفين أثناء التصفيات، ستتاح الفرصة للفرق للتظلم ضد القرار في فترة التحدي التي تبلغ مدتها 10 دقائق أو بعدها أو خلال فترة الاستراحة ما بين التحديات
  •  يحصل كل فريق على بطاقتين للتظلم والتي لا يجوز تقديمها إلا فيما يخص آخر تحدي اجتازه الفريق. وكما لا يجوز التظلم على أداء الفرق الأخرى
  •  لا يجوز سوى لمدير الفريق تقديم بطاقات التظلم مباشرة إلى حكم التحدي، والذي بدوره سيتواصل مع رئيس الحكام
  •  سيقوم رئيس الحكام بالتحقق من التظلم والتواصل مع الحكم الفني لاتخاذ الإجراءات اللازمة.
  •  سيقوم الحكم الفني بعد ذلك برفع التظلم إلى لجنة التحكيم وتقديم كل الدعم في تجميع البيانات ذات الصلة لدعم اللجنة في اتخاذ القرار النهائي
  •  بناءً على البيانات المقدمة، ستقوم لجنة التحكيم بالتحقيق في التظلم، واتخاذ القرار النهائي وإبلاغ الحكم الفني بذلك
  •  سيعلن الحكم الفني بعد ذلك القرار النهائي للفريق المتظلم بالتنسيق مع رئيس الحكام، بعد أن تقوم لجنة التحكيم بجمع كل الأدلة اللازمة واستكمال التحقيق والبت في القرار النهائي.
  •  عملية التظلم (السيناريوهات) 
    • البطاقة الصفراء الأولى:
    • إجراء حكم المسار: عند ملاحظة مخالفة واضحة أو عند إبلاغه بها، يقوم برفع البطاقة الصفراء الأولى
    • ردّ الفريق:
      • الخيار الأول: بدون تظلّم: يستمرّ الفريق في المنافسة، وتظهر بطاقة صفراء واحدة على الشاشة، مع خصم 5 نقاط
      • الخيار الثاني: التظلم (استخدام بطاقة التظلم):
        • المخالفة صحيحة: يتم خصم 5 نقاط إضافية ليصبح إجمالي الخصم 10 نقاط
        • المخالفة غير صحيحة: سيتم إزالة البطاقة الصفراء الأولى للفريق عن الشاشة من دون خصم أي نقاط
        • عند إزالة البطاقة الصفراء الأولى يُعتبر ذلك إعادة ضبط للإجراء. وإذا تكررت المخالفة يُعاد تطبيق الإجراء نفسه، مع العلم أنّ الفريق سيكون قد استخدم بطاقة تظلّم واحدة ويبقى لديه بطاقة واحدة فقط
    • البطاقة الصفراء الثانية:
      • إجراء حكم المسار: عند ملاحظة مخالفة واضحة يرفع البطاقة الصفراء الثانية
      • ردّ الفريق:
        • الخيار الأول –بدون تظلم: يستمرّ الفريق في المنافسة، وتظهر بطاقتان صفراوان على الشاشة، مع خصم 10 نقاط كمجموع البطاقتين
        • الخيار الثاني - التظلم (استخدام بطاقة التظلم):
          • المخالفة صحيحة: يتم خصم 5 نقاط إضافية ليصبح إجمالي الخصم 10 نقاط
          • المخالفة غير صحيحة: يستعيد الفريق 10 نقاط عند التظلم، ويتم إزالة البطاقة الصفراء الثانية 
          • عند إزالة البطاقة الصفراء الثانية، تبقى البطاقة الصفراء الأولى فقط على الشاشة. وإذا استمرت المخالفة يُعاد تطبيق إجراء البطاقة الصفراء الثانية فقط إذا كانت لدى الفريق بطاقة تظلّم متاحة. أمّا إذا استُخدمت جميع بطاقات التظلّم، فتظهر بطاقتان صفراوان وقد يبدأ إجراء البطاقة الحمراء في الحالات القصوى
    • البطاقة الحمراء:
      • حكم المسار: يقوم بتوثيق مخالفة جسيمة واضحة وإعلام حكم التحدي، والذي بدوره سيقوم بإعلام كل من مدير السباق، ورئيس الحكام، والحكم الفني بالمخالفة وذلك ليتم رفعها للجنة التحكيم للمراجعة:
        • الخيار الأولى: تصوّت لجنة التحكيم لصالح البطاقة الحمراء بعد جمع المعلومات اللازمة، ويتم إعلام الفريق بالقرار عبر مدير السباق، ما يؤدي إلى استبعاد الفريق. يقوم مدير السباق بتسليم البطاقة الحمراء للفريق، ويتم توثيق القرار في النظام مع المستندات الداعمة
        • الخيار الثاني: تصوّت لجنة التحكيم ضد البطاقة الحمراء، ويستمر الفريق في المنافسة

التظلم في النهائيات

  • لن يتم تزويد الفرق بأي بطاقات للتظلم، وستعتبر جميع قرارات الحكام نهائية
  • في النهائيات، إذا لم تستطع الفرق استكمال التحديات النهائية خلال الموعد المحدد لها (45 دقيقة)، فسيعتمد ترتيبها على الوقت الذي تم تحصيله من آخر تحدي تم استكماله